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suFFer
posted 18.09.2013, 14:27
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Willkommen zur Zauber-Schmiede von OVERKOR! Dies ist der Ort wo ihr eure eigenen Zauberspruch-Ideen präsentieren und mit der Community diskutieren könnte. Wir sind gespannt zu sehen auf was für großartige Ideen ihr kommt. Hier sind noch ein paar Tipps wie man anfängt.

Wenn du ein Zauberschmied bist dann solltest du drei Hauptaspekte beachten:

1. Erklärung
Du solltest die Funktionsweise des Zauberspruchs erklären und beschreiben. Das geht von einer kleinen Idee bis hin zum detailierten Informationstext.

Beispiel
Elemental KOR: Feuer/Schatten
Waffe: Artefakt + 1 Hand Stab
Beim Klicken MB1: Wenn man einmal klickt passiert XYZ
MB1 gedrückt halten: Wenn man die Maustaste1 gedrückt halt passiert XYZ
Beim Treffen: Wenn man etwas trifft passiert XYZ
etc...


2. Balance
Um den Zauberspruch richtig in OVERKOR zu implementieren bitten wir um eine generelle Idee davon wie der Zauberspruch "gebalanced" ist.

Beispiel
Spruchkosten: X Mana
Spruch-Cooldown: X sek
Auflade-Kosten pro Sekunde: X Mana
etc...


Wenn du Probleme hast dir exakte Zahlen auszudenken, dann reicht auch ein einfaches "niedrige Kosten" oder "Hoher Cooldown"!

3. Visualisierung
Der letzte Schritt ist eine Darstellung vom Aussehen des Zauberspruchs. Keine Sorge du musst kein Konzept-Zeichner sein um deine Idee zu zeigen. Dieser Teil hilft dir genau zu zeigen wie du dir den Zauberspruch vorstellst.


Dies sind nur generelle Wegweiser für dich. Gerne kannst du auch in deinem eigenen Stil schreiben wenn du dich damit wohler fühlst.

Wenn du an der Diskussion eines Zauberspruchs teilnimmst ist es wichtig konstruktive Kritik zu geben:

1. Wenn dir etwas nicht gefällt, sag dem OP deine Meinung und gib einen Grund an damit du ihm helfen kannst seinen Zauberspruch zu verbessern
Beispiel
Schlechter Beitrag: "Gefällt mir nicht."
Guter Beitrag: "Mir gefällt XYZ nicht weil es zu Problemen kommen kann mit XYZ. Du solltest dir überlegen XYZ in XYZ umzuändern."


2. Bleib respektvoll und bedenke, dass der OP Zeit in seinen Beitrag gesteckt hat.




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